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sábado, 26 de novembro de 2022

Feira do Conhecimento: balanço positivo marca números da sexta edição do evento

 

Após dois anos consecutivos em formato virtual por conta da pandemia, a FdC conseguiu, mais uma vez, alcançar seu propósito de popularizar a CT&I para os cearenses

Com programação 100% presencial, a Feira do Conhecimento 2022 foi encerrada no último dia 5 de novembro, contabilizando cerca de 32 mil visitantes em três dias de evento. Ao todo, foram mais de 80 atividades promovidas e distribuídas em 100 horas de conteúdo gratuito, numa estrutura de 7500m² dotada de palco multiuso, com capacidade para realizar até três palestras simultâneas.

A Feira do Conhecimento 2022 foi uma realização do Governo do Ceará, por meio da Secretaria da Ciência, Tecnologia e Educação Superior (Secitece), e aconteceu dos dias 3 a 5 de novembro, no Centro de Eventos, em Fortaleza. A programação contou com palestras, oficinas e a exposição de cerca de 150 estandes de empresas, projetos, universidades e outras iniciativas, tudo para proporcionar os visitantes uma experiência única, em um ambiente físico especialmente pensado para integrar, capacitar e entreter os visitantes.

Popularização

Ao todo, a FdC recebeu 170 caravanas, com estudantes vindos de várias partes do Estado. “Em sua sexta edição e após dois anos consecutivos em formato virtual por conta da pandemia, a FdC conseguiu, mais uma vez, alcançar o seu propósito, que é o de popularizar a Ciência, a Tecnologia e a Inovação para os cearenses e ampliar a rede de conexões dos participantes”, destaca o secretário da Secitece, Carlos Décimo.

Ele completa: “A Feira do Conhecimento está no calendário oficial de eventos do Estado por meio de uma Lei, o que denota a importância da iniciativa e garante a continuidade da FdC para as futuras gerações, com a oferta de mais oportunidades de acesso ao conhecimento científico e tecnológico”, frisa o secretário da Secitece.


Programação diversificada

Entre os mais de 80 palestrantes que compartilharam conhecimento, a edição deste ano teve, entre as atrações, o artista cearense Silvero Pereira, falando sobre “Educação, Arte e Diversidade como mecanismo de transformação social”. A Feira também contou com espaços interativos, como a Arena Metagames, E-Sports, Drones, Robótica, Popularização e Conexão.

Os estudantes que prestaram o vestibular da Universidade Estadual do Ceará (Uece) e o Exame Nacional do Ensino Médio (Enem) puderam participar de com um aulão preparatório com professores do curso pré-vestibular UeceVest, prontos para revisar e passar todas as dicas para o sucesso dos alunos nas provas.

Mostras de Startups, workshop de pitch (apresentação para investidores), palestras e premiações marcaram a programação na área de negócios da FdC. O evento contou com palestras de Angelo Vieira (Natura), Fabiano Pellin (Unibanco), Alexandre Abreu (JABIL) e Deusmar Queirós (Pague Menos). Em reconhecimento aos atores de inovação do Estado, A FdC também foi palco para o “Prêmio Ceará Awards”.

Durante os três dias, o evento abrigou estandes do Museu da Imagem e do Som, do Museu Bojogá, do Museu de Paleontologia, do Museu de História Natural, do Museu do Mangue e do Museu da Escrita, onde os visitantes puderam conhecer a história e interagir com ela, conectando passado, presente e futuro. A FdC também sediou o I Simpósio Nacional de Haff, coordenado pelo Nutec.


Histórico

Desde sua primeira edição, em 2017, a Feira do Conhecimento reúne academia, empresas, governo e comunidade para mostrar o conhecimento produzido no Estado. Com centenas de atrações gratuitas, nacionais e internacionais, de diversas áreas da Ciência e Tecnologia, a FdC já recebeu quase 100 mil visitantes ao longo de suas seis edições.

Sexta edição da Feira do Conhecimento firma o Ceará como propulsor da ciência e inovação

 Larissa Falcão - Ascom Casa Civil -Texto

Thiago Gaspar - Fotos

Após dois anos em formato virtual, evento gratuito retorna presencialmente com 100 horas de conteúdo e atividades simultâneas

Mais de 30 mil pessoas devem visitar a sexta edição da Feira do Conhecimento: Ciência, Tecnologia, Inovação e Negócios, que começou na tarde desta quinta-feira (3), e seguirá com programação gratuita nestas sexta e sábado (4 e 5), das 14h às 21 horas, no Centro de Eventos do Ceará (Pavilhão Oeste), em Fortaleza. A FdC 2022 é promovida pelo Governo do Ceará, por meio da Secretaria da Ciência, Tecnologia e Educação Superior (Secitece) e Instituto Centec.

Após duas edições realizadas de forma virtual (2020 e 2021), em cumprimento às medidas sanitárias de combate à covid-19, a Feira retorna com mais de 150 estandes, distribuídos em uma área de 7,5 mil m² de exposição, e mais de 100 horas de conteúdo. A programação reúne palestras, oficinas e atividades relacionadas ao mundo de startups, games, metaverso, inteligência artificial maker, robótica, drones, tecnologias sociais, ciência, astronomia, educação e muito mais.

Na abertura do evento, o titular da Secitece, Carlos Décimo, apontou que a FdC está consolidada como ambiente que une experiência e capacitação em prol do conhecimento para todas as gerações. “É uma Feira das artes e dos saberes, mas também é da cidadania, que reafirma a ciência e os valores democráticos. É uma jornada da ciência, tecnologia e inovação, para o fortalecimento do nosso ecossistema”, defendeu.

Representando a governadora Izolda Cela na abertura, o secretário de Relações Institucionais do Governo do Ceará, Nelson Martins, também reforçou a importância do evento para o desenvolvimento científico, social e econômico do estado. “Na prática, a Feira do Conhecimento representa uma meta para chegarmos ao desenvolvimento. Sem parceria não se vai a lugar nenhum. Aqui, nós temos as universidades, as academias, as empresas e a comunidade”, ressaltou Nelson Martins, que recebeu a comenda Ariosto Holanda, concedida pelo Iracema Digital à governadora Izolda Cela.

Conectando saberes e gerações

A FdC 22 mostra ao mundo o jeito cearense de fazer ciência e inovação. Jeito que encantou a estudante Esther Fialho, de 7 anos. Ela escolheu o estande do Museu da Imagem e do Som do Ceará (MIS) como o preferido. “É a minha primeira vez na Feira, e estou muito feliz. Para quem gosta de ciência, a Feira é um paraíso”, disse Esther, que estava acompanhada da mãe, a educadora Alyson Raquel Fialho.

Além do MIS, a FdC conta ainda com o Museu Bojogá, Museu de Paleontologia, Museu de História Natural, Museu do Mangue e o Museu da Escrita.

Abertas para o presente e o futuro, as Arenas também são espaços que atraem os visitantes. Elas estão divididas em: Metagames (Play, Just Dance, Arcade e VR); E-Sports (LoL, FreeFire, Xadrez, Fifa); Drones (Manutenção, Pilotagem e Formação); Robótica (Torneio de Robótica); Popularização (projetos Ceará Faz Ciência, Ciência Itinerante e Salão do Inventor) e Conexão (Startups, Networking e Negócios).

Na Arena do Conhecimento, por exemplo, será possível até três palestras simultâneas, com grandes nomes nacionais e especialistas.Ino

A área da saúde marca presença na FdC 22, com destaque para a exposição do Elmo no estande da Escola de Saúde Pública do Ceará. O capacete de respiração assistida foi criado para tratar pessoas com quadro leve ou moderado de covid-19. É resultado de uma articulação do Estado do Ceará com institutos de ciência e tecnologia, universidades e os setores industrial e comercial.

Ao saber que o Elmo é uma inovação totalmente cearense, tendo sido utilizado por mais de 40 mil pessoas, a estudante Luana Vitória Oliveira, 17, não escondeu o orgulho. “Eu quero fazer faculdade na área da saúde. Para mim, é fundamental conhecer uma criação como o Elmo, que mostra como o cearense sabe fazer ciência. O Elmo foi fundamental na pandemia. Isso mostra que todo povo nordestino sabe e pode fazer ciência. É importante dizer isso”, registrou.

Nesta quinta-feira também foi iniciado o Hackathon promovido pela Secretaria do Desenvolvimento Econômico e Trabalho (Sedet), em parceria com a Incubadora de Empresas e Centro Tecnológico e Inovação da Universidade Estadual do Ceará. Ação fortalece o ecossistema de inovação (IncubaUece). “Durante os dias da Feira, os participantes do Hackathon vão poder imergir na inovação e se capacitar junto a mentores e profissionais qualificados, para entender como criar uma startup, com apoio de instituições como Uece e Sebrae. Neste ano temos quatro problemas a solucionar que foram traçados junto ao setor produtivo”, explicou Natasha Melo, coordenadora de Promoção de Negócios para Comércio, Serviços e Inovação da Sedet.

Raí Teixeira é estudante do curso de Redes de Computadores, da Universidade Federal do Ceará (Campus Quixadá), e já passou por essa experiência para criar uma startup, a PlantEdu. Na FdC 22, ele apresenta o resultado concreto do que já foi apenas ideia. “Nossa startup foi criada por uma equipe mista, composta por dois alunos da UFC, um aluno do Instituto Federal e um professor da rede estadual de ensino. O objetivo da nossa startup é colaborar com o desenvolvimento de oportunidades educacionais e profissionais no campo”, justificou.

No encerramento do primeiro dia, o potencial criativo do cearense também é destaque com a palestra conduzida pelo ator cearense Silvero Pereira. Com sólida trajetória no teatro e na teledramaturgia brasileira, o artista fala sobre “Educação, Arte e Diversidade como mecanismo de transformação social”.

Mais informações sobre a programação no site.

Presentes

Também compareceram à abertura da FdC 22, o secretário do Meio Ambiente, Artur Bruno; o presidente do Centec, Silas Alencar; o presidente da Fundação Cearense de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico (Funcap), Tarcísio Pequeno; os reitores Hidelbrando Soares, da Uece; Francisco do O’ de Lima Júnior, da Universidade Regional do Cariri; Roque Albuquerque, da Universidade da Integração Internacional da Lusofonia Afro-Brasileira (Unilab); Wally Menezes, do Instituto Federal do Ceará; Augusto Teixeixa, pró-reitor da UFC; Tiago Pontes, representando o reitor da Universidade Federal do Cariri, Ricardo Ness; o vice-reitor da Universidade Estadual Vale do Acaraú (UVA), Carlos Cléber; o presidente do Iracema Digital, Ricardo Liebmann; e outros gestores e autoridades.

terça-feira, 18 de outubro de 2022

Robótica, universo gamer e negócios inovadores na Feira do Conhecimento deste ano

 Evento contará com atrações para todas as idades; Silvero Pereira e projeto Ciência Divertida integram programação

Com programação 100% presencial, a sexta edição da “Feira do Conhecimento – Ciência, Tecnologia, Inovação e Negócios” será realizada nos dias 3, 4 e 5 de novembro, no Centro de Eventos, em Fortaleza. As atividades vão ocorrer no horário das 14h às 21h, no Pavilhão Oeste, com destaque para oficinas, mostras de tecnologias, exposição de museus e muito mais. O evento é inteiramente gratuito e, para participar, é necessário se inscrever em https://feiradoconhecimento.com.br/.

Uma das grandes atrações da Feira é o ator e diretor Silvero Pereira, ex-aluno do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará (IFCE). Em sua palestra, o artista, que participou da novela Pantanal, da Rede Globo, vai falar sobre “Educação, Arte e Diversidade como mecanismo de transformação social”, no dia 3 de novembro (quinta-feira), às 19h.

A programação voltada ao público infantil terá seu ponto alto com a participação do projeto “Ciência Divertida”, comandado pelo professor Márcio Sena. A atração para os pequenos terá direito a experimentos interativos e outras performances narradas de uma forma lúdica e, ao mesmo tempo, educativa. A atividade está marcada para o dia 5 de novembro (sábado), às 14h30.
A expectativa é reunir 30 mil visitantes nos três dias de evento (imagem: arquivo)

A FdC 2022 contará com um palco multiuso, onde serão realizadas palestras com nomes nacionais, além de atividades simultâneas e espaços para negócios e networking. O público-alvo da Feira é formado por jovens empreendedores, empresários, estudantes, professores e pesquisadores, profissionais da área de tecnologia, gestores e comunidade em geral.

Arenas

Em 2022, a FdC retoma as chamadas Arenas, com espaços para realização de oficinas, workshops e demonstrações de equipamentos. Entre as atrações, os visitantes poderão adentrar ao mundo “Metaverso”, ter acesso às novidades no setor de jogos eletrônicos, conhecer as diversas funções de robôs ou, ainda, pilotar drones. As Arenas também irão abrigar diversas competições, fomentando o conhecimento e a utilização das tecnologias convergentes.
A FdC terá programação para todas as idades (imagem: arquivo)

As Arenas estão divididas em: Metagames (Play, Just Dance, Arcade e VR); E-Sports (LoL, FreeFire, Xadrez, Fifa); Drones (Manutenção, Pilotagem e Formação); Robótica (Torneio de Robótica); Popularização (projetos Ceará Faz Ciência, Ciência Itinerante e Salão do Inventor) e Conexão (Startups, Networking e Negócios).

Museus

A FdC irá abrigar alguns museus, onde os visitantes poderão conhecer a história e interagir com ela. Os espaços vão conectar passado, presente e futuro. Já estão confirmados: Museu da Imagem e do Som, Museu Bojogá, Museu de Paleontologia, Museu de História Natural, Museu do Mangue e Museu da Escrita.

A “Feira do Conhecimento – Ciência, Tecnologia, Inovação e Negócios” é uma realização do Governo do Ceará, por meio da Secretaria da Ciência, Tecnologia e Educação Superior (Secitece) e Instituto Centec.

Serviço:
6ª edição da “Feira do Conhecimento – Ciência, Tecnologia, Inovação e Negócios”
Data: 3, 4 e 5 de novembro de 2022 (de quinta-feira a sábado)
Local: Centro de Eventos do Ceará – Pavilhão Oeste
Entrada franca
Realização: Governo do Ceará/Secitece e Instituto Centec

Fonte: https://www.sct.ce.gov.br/2022/10/14/robotica-universo-gamer-e-negocios-inovadores-na-feira-do-conhecimento-deste-ano/